💰👉Новата система за in-island микротранзакции в Fortnite Creative предизвика буря от критики сред феновете, след като една от най-играните потребителски създадени карти — Steal the Brainrot — използва възможността, за да въведе механики, които мнозина наричат виртуален хазарт и екстремно скъпи покупки. Промяната в политиката на Epic Games стартира на 9 януари 2026 г., давайки право на създателите на съдържание в Creative режим да продават предмети и ефекти директно в картите си срещу V-Бъксове — валутата в играта, която реално се купува с истински пари.

🎮Веднага след това Steal the Brainrot — изключително популярен режим, достигнал стотици хиляди едновременни играчи на ден — активира собствен магазин с bundles на стойност 4900 V-Бъкса (около 37 долара при покупка на V-Бъксове). Това постави цените на някои виртуални пакети значително над това, което повечето играчи са свикнали да плащат за козметика във Fortnite.
💰👉Но най-спорното бе въвеждането на слънчеви колела и „lucky“ механики, които приличат на класически слот-машини: играчите плащат V-Бъксове, завъртат виртуално колело и получават случаен награден предмет или ефект. Това предизвика засилено недоволство от общността и сравнения с хазартни практики, които мнозина смятат за неподходящи, особено в игра с голяма детска аудитория.
tbh would rather you pirate our game than play this microtransaction-riddled @Roblox slop ripoff pic.twitter.com/ulRShLLGz2
— AGGRO CRAB 💥 (@AggroCrabGames) August 4, 2025
🎮Някои играчи и разработчици остро осъдиха този ход. Те заявяват, че Steal the Brainrot се възползва от новите функции, като въвежда игрови покупки, които могат да бъдат изгубени чрез шанс, а не просто предмети, които остават в играта. Критиците посочват, че това е нещо като „игра на късмета“, където играчите харчат пари за шанс да получат рядък предмет — често с нищожни шансове за голяма награда.

💰👉Дискусиите в социалните мрежи подчертават и друга сериозна грижа: макар Fortnite да предлага родителски контрол и възможност за изключване на покупки с random items, много потребители сигнализират, че тези настройки имат ограничена ефективност, особено ако децата вече имат свързани V-Бъксове за харчене. Epic Games засега защитава решението си, посочвайки, че всички текущи предложения в Steal the Brainrot са в рамките на въведените правила:👇 създателите могат да предлагат предмети на стойност между 50 и 5000 V-Бъкса и трябва да разкриват числовите шансове при покупки с random items.
🎮Все пак тази криза поставя въпроса дали настоящите гейм дизайн правила и защитни механизми са достатъчни, за да защитят уязвими играчи — особено когато става дума за игри, които привличат много тийнейджъри и деца, чиято способност да разпознават и контролират подобни практики е ограничена.
🧐Докато някои фенове вече призовават за законодателна намеса или поне по-стриктни ограничения за подобни механики, Epic изглежда все още не е готова да промени политиката си. Steal the Brainrot продължава да бъде наличен в секцията „Discover“ на Fortnite, а критиците предупреждават, че подобни системи могат да се разпространят и в други карти — драстично променяйки начина, по който милиони играчи играят и харчат във вътрешните светове на Fortnite Creative.
🔗Източник: Polygon